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September 2003 UML-Profil für Schedulability, Leistung und Zeit 3-13 3 Vermittler sind das gleiche Wesen. Jedoch da dieses nicht immer die zwei Konzepte zutreffend ist werden separat modelliert (sie können leicht kombiniert werden, indem sie das gleiche Wesen kennzeichnen als Dienen beider Zwecke). Tabelle 3-11 Betriebsmittelverwaltungmodell 3,1,8 Das RealisierungscModellcPaket (Modellierende Entwicklung) Das Überlagern ist eine der am allgemeinsten verwendeten Techniken in der Software. Es ist eine bestimmte Form vom General "teilen-und-erobern Sie" Strategie für das Beschäftigen Kompliziertheit. Eine Schicht ist Klima, in dem alle Bestandteile auf dem gleichen Niveau des Detailverwandten spezifiziert werden zu einer gegebenen Veranschaulichung. Merken Sie dieses Veranschaulichungspiel eine Schlüsselrolle in der Definition von Schichten, obgleich dieses häufig oder linkes nicht festgestelltes übersehen wird. Eine Veranschaulichung stellt einen Satz von in Verbindung stehendem dar Interessen. Zum Beispiel zerlegt das weithin bekannte Modell Siebenschicht-OSI ein System von einer Kommunikationsperspektive. Schichten werden gründeten auf dem Grad von unterschieden technologische Besonderheit. So steigt das tiefere man durch die Schichthierarchie ab, Kommunikationseinheiten werden immer spezifischer, bis tatsächliche Kleinteile sind erreicht. Es fällt aus, daß Schichten reine Abstraktionen sein können, das bedeutet, daß sie nur als a bestehen Geisteswerkzeug zum Helfen wir, ein komplexes System durch das Verteilen des Problems in einigem zu verstehen abgestufte Art und Weise. Jedoch wenn sie zu den Software-Systemen insbesondere kommt, können Schichten seien Sie wirklich konkrete Sachen mit einem unabhängigen Bestehen. Z.B. ein Funktionieren System ist eine Schicht, die unabhängig von jeder möglicher Anwendersoftware besteht, die auf läuft es. Die konkreten und abstrakten Formen des Überlagerns werden häufig mit einander verwirrt. Zu verringern Sie die Wahrscheinlichkeit solchen Durcheinanders, wir überprüfen jedes in einer Spitze mehr Detail in nach zwei Unterabschnitten. Fall (von CoreResourceModel) ResourceInstance (ErzReso f-ROM C urceMode l) ResourceBroker 1.. * 0.. * AccessControlPolicy (von den ypes ResourceT) 1 1.. * Res-ourceManager +managedResource 1.. * 0.. * ResourceControlPolicy 1 0.. * |  |
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